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未来行业桌游的发展趋势!

        桌游是一种新型的娱乐方式,相比手游和端游,它更加的绿色、健康,在当今追求品质生活的时代,桌游深受广大年轻人的喜爱。桌游来源于英文Board Game,译为桌上游戏,简称BG或桌游,像我们中国人熟知的扑克、麻将、围棋、象棋,这都是桌游的范畴,但是在这里讲的桌游,主要是指由欧美传入的新式的互动游戏,一般来说,这类桌游都有着特定的主题和专业的道具,比如早期的最广为人知的大富翁。

         说起桌游的发展,那可早了去了,单论中国,公元前五世纪,战国时代就出现了象棋,而要说最古老的桌游,就是在埃及法老古墓中发现的SENET,据考证,这是迄今为止发现的最早的桌游。

                                                                             

        现代的桌游起源于欧美国家,最早的是在德国,当时的桌游是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介,人们喜欢在茶余饭后与家人围坐在一起玩。尽管如今大量的高品质手机游戏和PC端游戏不断涌现,但在欧美地区,桌游依然是有着不可替代的地位。

       近年来,随着电脑和手机游戏的不断反展,桌游有了日渐衰退的迹象,但是也不乏很多优秀的桌游作品,比如《卡卡颂》、《卡坦岛》等。如今,桌游更是一种风靡全球的社交活动,人们可以通过桌游结交新的朋友,与他人建立新的联系,其内容也涉及到很多方方面面,有战争题材、文化、艺术、城市建设、社会历史等,我们也期待将来能够有更多的高品质桌游涌现出来!