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扑克印刷过程,会对颜色产生影响吗?

       其实,扑克印刷过程中对油墨色相的控制,主要是经过控制墨层的厚度来结束。在墨层厚度改动0.1μm左右时就会引起△E=1.5~4.5NBS的色差,显然这一影响是很大的。胶印的墨色再现和水墨平衡密切相关,在相同的墨量情况下,水激流小会影响颜色的深浅。正确把握水墨平衡,特别注意润湿液的PH值至关重要。用水量巨细的原则为不上脏的情况下,选用尽可能小的供水量。

       印刷压力的巨细关于油墨,从印版上搬运到纸张上的程度有很大的影响,当印刷压力缺少时,油墨的搬运不充分,不适宜印刷;当印刷压力过大时,由于印版上的油墨向图文以外的空白部分铺展,油墨搬运率非但得不到前进,而且还带来其它弊病,相同不适宜印刷。只要在适当的印刷压力范围内,才华印出墨层厚实、图画明晰、阶调丰富和颜色再现性杰出的印刷品。印刷速度的增加,会使印刷面间的触摸时间变短,网点发虚,油墨搬运率下降,印刷质量下降。为了保证印刷面的充分触摸,前进印刷质量,这就要求在必定印刷压力下,控制好印刷速度,以取得安稳的墨层厚度。

       同一纸张,刚印刷出来的样张密度较高,而经过一段时间后的样张,跟着油墨的单调滑润度下降,密度值就会下降。由于墨层单调前后密度值不同,印刷图画呈现的色调也不同。刚印出的印品,油墨尚处于湿态,与干态时有一个差值。这是由于刚印出的墨层有必定的流平性,所以表面反射以镜面反射为主,看上去颜色鲜艳,光泽好。当墨层处于单调情况时,表面反射以漫反射为主,色泽天然比刚印刷出来时显得要暗淡无光。故一般印刷样张的墨色稍比规范样张深,但毕竟深多少要选用数据化控制,在打样时,测定刚印下来的各色密度值,在印刷时,参照这些密度值来印刷,就能使两者的墨色挨近共同。